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第一百零四章 别具一格的玩法!


大红药后遗症!

        但凡稍有资历的英雄联盟玩家,都应该听说过这个概念。

        至于何谓大红药后遗症,大部分试过这种出门装的人,也应该有很深的体会。

        英雄联盟本就是一款建立在公平公开公正前提下的电竞网游,不论玩家的身份地位有多么高贵,也不论玩家的财力资源有多么庞大。

        只要进了这个游戏,就没有所谓特权,更没有高人一等。

        每一个玩家在这个游戏中所得到的待遇,都是完全相等并一致的。

        这也是电竞型游戏的魅力所在,更是英雄联盟能够成为全民网游乃至于社会载体的基石。

        公平竞技,是这个游戏的灵魂与铁则。

        就以游戏中的初始金币而言,召唤师峡谷内,任何玩家出生以后,身上的初始金币都是475,没有谁能比别人多,更没有谁会比别人少。

        是的,S3到S5的通用天赋中,确实可以点出+50初始金币的【财富】,可以将出门的钱提升到525。

        但,要知道哪怕是天赋符文,在这款游戏中也是完全建立在公平前提下的,就像每个玩家都只能配置精华印记符印雕文四种符文一样,对于攻击防御通用这三种天赋而言,加起来一共也只能点30点。

        既然你在财富中多点一点,那也就代表必然要在其他天赋项上少点一点。

        此消彼长,仍然没有什么两样。

        也正是因为大家所得到的待遇都完全相等,在游戏中选择什么样的出门装将有限的初始金币利用起来,便成为了一门不亚于投资和回报的大学问。

        就以这一把为例,既然紫凰仙儿选择的是大红药6红出门,那么只要她前期没打出优势,就会自然而然地陷入劣势。

        原因很简单,大红药是一种只能持续三分钟的可消耗物品,不属于固定装备,更没有合成空间,药效还在时或许堪比一把白剑加一个红水晶,但只药效一过,便立马会成为过眼云烟,再无价值。

        只有像白剑这种实打实的装备,才是不动产,可永久存在。

        这也是为什么,这个版本的大红药只需要250块,性价比如此之高,但正式比赛中却仍然鲜有人出的原因。

        三个字,太冒险。

        直白一点,用左雾前世某位著名解说的话来说那就是,一旦你出了大红药,前期只要无法击杀对手,那就是血亏。

        从这一点就不难看出,紫凰仙儿目前在上路的劣势有多大。

        直到大红药效果消失,她别说是杀左雾一次,就是线上的补刀,都还落后近10个。

        表面上看,她此时的经济只落后左雾六百来块,但实际上的装备落后,却已经超出了一千块。

        这便是大红药出门,但却没有打出优势的恶果。

        紫凰选手间内。

        此时,长发后挽的紫凰仙儿正紧绷着一张俏脸,黛眉微蹙:“我现在落后对手的不仅仅是一把十字镐,还有残暴的减CD和穿甲以及近半级经验。”

        “没有特殊机会的情况下,上路1V1,我几乎已经没有半点胜算。”

        “当务之急,是将上路的局势稳住,不让劣势进一步扩大。”

        “对,我现在要做的,就是猥琐,不给他继续收人头的机会。”

        难以想象,这位无数男人的梦中女神,无数少女的电竞偶像,实力早已被公认为宁城第一人的仙儿队长,在对线劣势以后,第一时间计划的不是怎么打回来,而是怎么稳住,怎么不被对手打崩。

        若是让莫梦娴这种忠实拥趸知道,自己的偶像竟然甘心屈服于左雾的淫威之下,自愿认怂以后,会是什么样的想法。

        “反正已经被压了大半场,倒也不怕被继续被压下去。”眉头一舒,紫凰仙儿在线上来回游移,无时不刻不在与对面的那个螳螂保持距离。

        与外界所认知的不同,大部分人通过平日的采访报道,都觉得她是一个大权独揽统治一方,外表孤高冷傲,浑身都散发着一种冰山女王气质的强势型女人。

        像这种女人,应该是受不得半点欺压,稍不对劲就会引起激烈反弹才对。

        但,事实却是,这是一个理性大于感性,从不轻易动怒的女人。

        她默认了自己的劣势。

        毋庸置疑,换做是任何一个功成名就,拥有紫凰仙儿这种声望的大神,被一个白银打成这样,恐怕都会觉得极度不爽,不惜一切代价都要将劣势打回来。

        钻石以上,谁能容忍区区一个白银在自己面前耀武扬威,蹬鼻子上脸?

        紫凰仙儿可以。

        “只要等级不被拉开,其他都可以接受。”紫凰仙儿心绪沉静,念头通达。

        或许这就是女性玩家天生的好处,不那么喜欢争强斗狠,更不容易意气用事?

        “嗯?兵线又被他控住了。”紫凰仙儿看了一下左上角的游戏时间,此时比赛已进行到9分钟,己方一大波兵线正被控在靠近紫色方一塔的上路草丛位置。

        控线是一门大学问,尤其是对于最容易爆发战斗的上路而言。

        左雾这一把,就是利用来回进草的方法,将兵线控得死死地。

        啪啪~

        画面中,数量更多地蓝色方小兵子弹犹如潮水,不断地摧毁着紫色方小兵阵型。

        打开计分板一看,再次上线才不到3分钟,双方的补刀数已然又扩大了10余刀,现如今已是79比58,已然是20刀的差距。

        并且,在对面螳螂的刻意为之下,其线上能吃的小兵,比自己还要多出近一波。

        照这么下去,补刀差只会越拉越大。

        “不行,我必须要将这波兵线,推进敌方塔下。”紫凰仙儿眼神一闪,做出决定。

        如果任由这种情况继续下去的话,单是双方补刀所产生的差距,就能达到一个她所无法承受的地步。

        画面中,锐雯很快便来到了兵线前。

        出于谨慎起见,紫凰仙儿并没有使用任何技能,以防螳螂掐自己技能CD突然发难。

        毕竟,锐雯这个英雄不但依靠减CD,而且还非常吃技能等级,紫凰仙儿现在不过才7级而已,连Q技能都还没有点满。

        哗地一声,一道白光落下,仗着6级那一波累积起来的优势,哪怕还有一波兵没吃,左雾到8级的时间,也比紫凰仙儿快了一步。

        升级以后,直接前逼。

        震魂怒吼!

        紫凰仙儿反应极快,在左雾抬手要Q的前一刹,便以一发W将后者震晕。

        而后,习惯性地一个QA出手,返身EQ拉开。

        纵然多了一波小兵,紫凰仙儿却仍然不敢轻易与左雾发生正面冲突,毕竟螳螂这个英雄想要脱离小兵仇恨不要太简单,不论是E技能还是大招,都能做到。

        紫凰仙儿后退,左雾越过小兵,紧追不舍。

        啪地一声,当锐雯E技能护盾消失的那一刻,螳螂起飞,一跃到了锐雯身后。

        一发EAQW连招瞬间出手,仅仅只是最为普通的一套连招,锐雯的血量,瞬减超过一半,甚至有达到2/3迹象。

        全场顿时都爆发出了一阵不可思议的惊叹声。

        要知道,一个7级锐雯,就算天赋里没有点老兵伤痕和耐久,单是本身生命值就已超过1000点。

        也就是说,左雾这一套连招下去,竟然打掉了锐雯近700点生命值!

        “一个W都有200,他没有把Q点满,就开始升W了?”紫凰仙儿则是很疑惑。

        以她的段位和见闻,自然很清楚最近在高端局中流行起来的POKE型螳螂打法。

        这种打法,前期必须主W,6级也是第一个进化W,而为了拥有充足的蓝量来进行POKE,第一件装备更是必须出女神之泪。

        但,眼前这个螳螂,又是什么新奇的玩法?

        6级前主Q,Q还没点满又开始点W,而且一上来就全力奔着输出装去,根本就没有考虑过魔切。

        别说紫凰仙儿看不懂,就是台下的应无求,也未必就能看懂。

        事实上,左雾之所以会这么加点,原因很简单,那就是他想兼顾到这个版本螳螂所有的强势点。

        爆发、POKE、收割,左雾一个都不想丢,也一个都不想放弃。

        不出女神之泪,那是因为这件装备太拖节奏,就是一头猛虎,出了这东西,在魔切出来之前,也会变成一只病猫。

        厚积薄发爽是爽,但前期未免太难熬了一些。

        左雾不想被束缚住。

        也正是因为不出女神之泪,所以才会有之后这种别具一格的加点方法。

        6级前主Q,那是因为这个版本螳螂W技能的蓝耗太高,一个3级W便要80点法力值,在等级没起来之前,一味地去升级W,绝对不是一个明智的选择。

        这个版本,大多数螳螂之所以要出女神之泪,也就是为了弥补前期蓝量的不足,要知道目前版本W技能从1到5级蓝耗还没有降低过,分别是60/70/80/90/100,施法代价远没有后世的55/60/65/70/75低廉。

        左雾不想被女神之泪拖节奏,所以他前期必须主Q,因为Q技能不论怎么升级,都只有25的蓝耗。

        而为什么不一如既往,先将Q技能点满再来点W,那就更好说了,只因为这个版本的W实在太强,左雾宁愿舍弃满级Q所带来的更高爆发,也要在获得下一个进化点也就是11级前将W技能点满。

        这个螳螂最巅峰的版本,之所以所有人都视Q技能的爆发为无物,而对W技能所带来的POKE能力趋之若鹜,甚至总是第一个进化W,不是没有理由的。

        原因无他,只因这个版本进化后的W技能,附加被动效果【无形威胁】!

        11级的无形威胁,基础伤害是110点。

        毋庸置疑,左雾这一把的技能加点和出装玩法,别说这个世界的人从来没有见过,就是在已经进入S6赛季的地球上,也绝对是一种闻所未闻的存在。

        原因很简单,不论是哪个世界的S3赛季初,都没有人对螳螂这个英雄真正的理解透彻过!

        左雾是一个例外。

        。

        。

        PS:感谢书友天天^_^天天的万赏以及许多许多兄弟姐妹们的近段时间以来的打赏,抱歉在这里不能把大家的名字一一列出,但每一个ID每一份打赏,小猫都记在心中,鞠躬感谢,继续求推荐票~~


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