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第五十一章:剑客和游侠


大约等了半个多小时,几个人聊天,查看官网的功夫,更新终于完成了。

        首先,打开游戏映入眼中的就是两个新职业——剑客和游侠。

        两个职业,都体现出了一种潇洒的气概,同时也是为了蜀地这个版本来进行的。毕竟蜀地都混乱,侠客居九成,正面如此,才有蜀道难,才有侠客行。

        不过因为这两个职业的出现,所有人也对后面要出的四个职业有了一点点的想法,既然是围绕着蜀地发展,那必然会有商贾等等的出现。

        不过这是后话。

        为何新版本界面打开的第一次两个职业都会跳出来?当然,这和主线没有什么关系,完全就是官方利用这个机会收费赚钱。不过,这对于已经算得上是老手的五个人来讲,自己手里攒着的游戏币就足够买下来,这两个职业了。

        紧接着就是打开了新赛季的继承,随着又一段的cg,开启了蜀地之旅。

        首先就是唐玄宗时期修建的行宫,接着就是蜀地的文化美食以及山林景色,再就是以李白为首的等等一系列的著名诗人,为蜀地做的诗,就在这些纷杂混乱中开始了新赛季。

        这一次的cg虽然没有上个赛季长安城的那段cg长,但是对于玩家的吸引等等的都是非常大。

        新赛季段位继承。

        老赛季璀璨星河已经达到了61段的穆楚风,直接调到了龙王11段。换句话说,就是龙王段位以上的所有玩家减50个段位。这五个人中,除了白源以外,都是璀璨星河以上,换句话说,白源这个段位直接掉到了班首。

        而其他四个人都保持在了龙王以上。

        简单的浏览了一下新赛季的其他细节,五个人就不约而同的点进去了挑战赛系统。

        挑战赛的系统要求报名条件,还是非常高的。自新赛季开始之日到下一次小年更新之间可以进行报名。分为两种赛事,一种是娱乐赛,一种是晋级赛。

        娱乐赛报名不限段位,但不可以进行下一阶段的升级,即没有机会升到dtgl,而晋级赛的段位要求是在龙王五段以上,此时到小年的时间也不过20多天,想要达到龙王武断以上的人,那实力水平必然不会很低。这样也就避免了出现上万支战队同台竞赛导致服务器崩溃的等等一系列的事情的发生。

        不过,目前为止,五个人之中有实力和资格报名的就只有穆楚风和陈澜。

        至于白源嘛,其他四个人一直盯着他的段位看,看的他都不好。

        ‘‘喂喂,你们没有手机吗?干嘛盯着我的手机一直看?‘‘

        穆楚风点点头又摇摇头,道:‘‘你想不想参赛?‘‘

        ‘‘废话,当然想。‘‘

        ‘‘那你这班首三的段位,打算多长时间给我干上龙王去?‘‘

        ‘‘啊这!‘‘白源默默的伸出来三根手指头。‘‘风风,你看这个数字可不可以?‘‘

        ‘‘可以,就三天。‘‘

        ‘‘啊!‘‘白源说道:‘‘我说的是30天啊,30天。‘‘

        ‘‘不可能,你只有三天的这个选择。‘‘

        ‘‘你放宽一点好不好啊?‘‘

        ‘‘那就13天,13天以后要是还达不到参赛的要求标准,就不要来玩了。‘‘穆楚风给出了期限。

        ‘‘所以爱是会消失的,是吗?‘‘白源装出一副多愁善感的模样。

        ‘‘所以我不是女同,所以根本没有爱。‘‘

        ‘‘不!‘‘白源一声土拨鼠的惨叫,也不知道是穆楚风说的话,还是因为时间太短,发出这声叫喊。

        ……

        又谈笑了一会,五个人开始了第一局的五排比赛。

        果不其然,无论是剑客还是游侠,都能满足一个男人的梦,第一局对方上来就选择了剑客。

        为了探究这两个职业,同样的团队补位大佬苏海清选择了相对应的游侠。

        比赛也是分到了一种新地图,崔嵬剑阁,整个是以丘陵和丛林为主题,围绕着中间的剑阁来构图的。

        虽然不知道对面的剑客是如何选择的,这边的苏海青进入游戏后,第一时间将游侠的三个技能都释放了出来。

        毕竟第一天基本上不会有团战发生,提前了解技能,有利于后续的打架。

        游侠一技能,释放三把刀环绕身周,有敌人接近时就会飞出去自动追击敌人,每把刀对敌方造成八点物理伤害,在五秒内两把刀同时命中同一敌人,伤害效果会逐渐削减两点。

        二技能则是突然加速,提高300的移速两秒钟,无论是逃跑还是追击,都是有奇效的。或只是一个辅助型技能,没有伤害。

        三技能也就是大招触发的效果有些特殊,周围所有的建筑物都会在大招开启后一秒,向游侠所在的位置发出一道蓝色光线,蓝色光线凡是命中敌人,就会对敌人造成十点伤害。大招的范围并不小,但是使用是比较特殊的,毕竟要是只有一个两个建筑的话,那等于没有伤害。

        游侠的主要伤害来源,还是来自于被动。

        被动技能,每十秒获得一次强化,每次强化增加所有普攻和技能两点伤害,最高可以叠加十五层,死亡时或隔了一天会累积重计。

        这也就很符合游侠的定位,是在晚上发力的一个职业。

        第一局很快就结束了,因为对面的剑客并不是很会玩,导致了队友吵架,然后对面更是有一个挂机的,仅仅18分钟就拿下了5比0,宣布了游戏的结束。

        同时,苏海清也是去查看了剑客的技能。

        一技能在原地留下一个影子,人体会分出本体处于虚无状态,保持十秒钟,虚无状态下受到攻击的免伤达到90,同时,只要受到伤害,就会直接回到影子身上。这就意味着,这个技能可以去探视野,探路,甚至于是关键时刻吃技能。

        二技能,第一段是上挑,会击飞被挑到的敌人。命中敌人后,便会触发第二段,第二段技能则是剑在身前划出一道180度的光环,上挑造成十点伤害,光环造成15点伤害,都是物理伤害。

        三技能则是不断向指定的方向挥出剑气,当剑气命中敌人时,就会继续触发,只要三秒内能再次谬论,敌人就会继续触发,能够不断的挥出剑气。不过,技能期间没有霸体是可以被控制技能打断的,前三道剑气依次伤害为345,从第四道剑气开始,每一道剑气都是六点物理伤害,最高可以挥出18道剑气。

        【作者题外话】:各位,对于这两个新职业的技能设定满不满意?


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